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부분 체력 회복

기본 회복은 전투 긴장감을 없애지 않도록 제한적으로 적용됩니다.

항목 기본값
피격 후 회복 대기 4초
초당 회복량 3 HP
자연 회복 상한 최대 체력 65%

회복 상한보다 체력이 높으면 자연 회복하지 않습니다. 생존 본능 임시 버프의 즉시 회복은 별도이며 자연 회복 상한과 관계없이 적용됩니다.

모듈 경계

HealthRecoverySystem은 플레이어의 내부 체력 변수를 직접 읽지 않습니다. health_changed Signal과 get_health_snapshot(), heal() 공개 계약만 사용합니다. 대기 시간·초당 회복·상한은 default_health_recovery.tres Resource에서 조절합니다.

FeatureManifest.health_recovery_enabled만 끄면 피해, 체력 UI, 임시 버프는 유지하면서 자연 회복만 제거할 수 있습니다.

검색 별칭

힐, 회복, 자연 회복, 체력 재생, 자동 회복, 피격 회복, 65퍼센트, 생존력