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MVP 범위

반드시 포함

  • 플레이어 8방향 이동
  • 카메라 추적
  • 적 생성과 플레이어 추적
  • 접촉 피해와 체력
  • 가장 가까운 적을 향한 자동 공격
  • 적 체력과 사망
  • 경험치 드롭과 획득
  • 레벨업 선택지
  • 생존 시간과 처치 수 HUD
  • 플레이어 사망과 재시작

첫 MVP에서 제외

  • 완성형 그래픽과 애니메이션
  • 온라인 기능
  • 복잡한 저장 시스템
  • 캐릭터 다수
  • 업적과 도감
  • 모바일 조작
  • 고급 최적화

완료 조건

임시 그래픽만 사용해도 시작, 성장, 사망, 재시작으로 이어지는 한 판을 플레이할 수 있어야 합니다.